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Guten Abend,
anbei die Zusammenfassung des dritten Spieltages. Unten findet ihr nochmal die Ergebnisse und die Tabelle:
Was gibts Interessantes zu Berichten?
- Rat Zingers Bengels habe die Tabellenführung mit einem Pünktchen Vorsprung vor ihren Verfolgern übernommen. Damit sind sie die einzige Gang, die bisher noch kein Spiel verloren hat. Wird sich das vielleicht im nächsten Spieltag ändern?
- Der Durchmarsch der Destroyers konnte vorerst gestoppt werden. Andis Gang musste an diesem Spieltag die erste Niederlage hinnehmen.
- Benni konnte seinen Status als Ober-Orlock deutlich machen. Die Bad Dogs habe sich still und heimlich noch vorne gewieselt und lassen Gangs hinter sich, für die es zu Beginn rosiger aussah.
- Das Gleiche gilt für die NMW. Der Sieg gegen Max hat auch sie in eine gute Position für einen Angriff auf die Tabellenführung gebracht.
- Für Johann, Max und Versi ist der Spieltag abermals schlecht gelaufen. Das heißt aber noch nichts, denkt an das Sprichwort: "Die Letzten werden die Ersten sein."
- Wir haben an diesem Spieltag endlich mal nicht nur Gang-Kämpfe gesehen. Das omni-präsente Szenario war natürlich auch dieses Mal mit dabei. Allerdings wurden auch Schatzjagden und Hinterhalte gespielt.
- An diesem Spieltag schienen die Kämpfe in sichereren Kuppeln ausgetragen worden zu sein. Sie kamen nur im Spiel der Ratten vs. die Aale zum Einsatz und verlangsamten das Spiel dort erheblich.
Wie versprochen ein erster kleiner Ausblick auf eins der Achievments.
- Ich habe zu Beginn die Kategorie "erhaltene Verletzungen" ausgewählt.
- Diese Kategorie wird eindeutig von den beiden Gangs dominiert, die Haus Orlock angehören.
Weiter gehts mit dem Teil, auf den Ihr euch am meisten freut. Die Leichenschau!
* Spezialist Bruder Roland: Hätte er statt soviel zu beten, endlich mal mit seinem Maschinengewehr Ungläubige niedergeschossen.
* Spezialist Michael Wittmann: Der Verrat hat ihn überlistet... in den Tod...
* Kid Wulher: Aus der Schule kam er.. ins Grab ging er...
Zitat
Gedenkt wie immer den Opfern dieses Spieltages. Nächstes Mal könnten es eure Sezialisten sein, die ihr Maschinengewehr auf ewig abgeben.
- Auch die Leichenbestatter hatten diesen Spieltag nicht wenig zu tun. Diesesmal hatten sie zwei besonders dicke Klöpse zu tragen. Es schien auch kein guter Tag für Spezialisten zu sein.
- Ganz so brutal wie der letzte Spieltag war dieser hier dann doch nicht. Es starben noch nich teinmal halb so viele Kämpfer.
Insgesamt schien es kein guter Tag für Gangbosse und Spezialisten zu sein. zu sein.
- Der Oberpriester des feurigen Aals musste seinen Wiederholungswurf für "tot" verbrauchen und kam dann mit einer Verletzung davon. Aber immerhin besser als tot. Kopf hoch Johann!
- Der Cawdor Gangboss ließ sich gefangen nehmen und musste für ein horrendes Lösegeld von knapp 300 cr. ausgelöst werden. Was zusammen mit einem Austausch-Gefangenen sogar von den Cawdors bewerkstelligt wurde.
- Außerdem wurden Andis und auch mein Spezialist beide getötet. Da gehen mal schnell 700 Gangpunkte über den Jordan.
- Max Enforcer mit Plasmawerfer erging es ebenfalls nicht gut. Er wurde gefangen genommen und konnte sich dann nicht befreien.
Es scheiden außerdem zwei Kämpfer aus, deren Gangs Gefangene Kämpfer nicht auslösen dürfen.
- Beide Kämpfer konnten sich mit ihrem Gang-spezifischen Befreiungswurf nicht von Ihren Kid-Nappern lösen.
- Max Enforcer Jode wird nun auf ewig in Chrissy Erzmine schuften. Dies ist allerdings der einzige monetäre Vorteil für Chrissy. Die Ausrüstung kann weder vekauft noch benutzt werden. Ja Ja, hört auf über Chrissy zu lachen!
- Der Kreuzfahrer Jesaja von den feurigen Aalen verbringt seine Zeit in Zukunft mit Schaukämpfen und tollen Standing-Ins an Hottes Ratten-Marter-Pfahl. Mal sehen, wann die Ratten genug von seinen ewigen Hass-Tiraden haben und den Ratskin-Erlebnisurlaub beenden.
So das war es erstmal von mir zum 3. Spieltag. Viel Spaß beim Lesen.
Norman

Auch für diesen abschliessenden Bericht zum Spieltag wieder vielen Dank Norman.
Nachdem Chris doch soviel Angst hatte Outlaw zu werden ... ich vermute da ich nix gehört habe, ist er keiner geworden?
Burn the witch! Burn the mutant! Burn the unclean!
Auf die Gürtellinie zielen und dann ... immer drunter durch ;-)

Hallo,
den Post habe ich wie immer gern gemacht. Macht ja auch Spaß den Spieltag beim Schreiben nochmal Revue passieren zu lassen.
Und wegen der Outlaw-Anzeige:
- Chrissy wurde zwar angezeigt, wurde aber für sauber befunden. Das muss wohl das Telefon kaputt gewesen sein. Oder ein Praktikant hat den Anruf entgegen genommen :)
- Andi hat sich übrigens dazu entschieden, weiter Outlaw zu bleiben. Er hätte genügend Geld gehabt, um sich wieder seinen normalen Gang-Status zu erkaufen.
Gruß
Norman

Spieler: Max (Abitratoren) vs. Chris (Delaque)
Szenario: Max durfte Würfeln und erwürfelte einen Gangkampf
Schwierige Bedingungen: Nein
Aufstellung: Chris sucht sie Spielfeldseite aus und stellt zuerst auf.
Spielbeginn: Max beginnt das Spiel
Das „Black Snake“, die Spielhölle die zu gleich Hauptquartier des NMW ist, ist ein Mehrstöckiges Gebäude. Im Keller sind die Kommunikation & Überwachungsanlagen des Gebäudes sowie eine Kleine Zelle. Im Erdgeschoss sind der Empfangsbereich einschließlich Waffenkontrolle sowie der Spielbereich für die Gäste des Black Snake. Auf der 3 Etage sind Sonnys Private Aufenthalts Orte, wo er meist die gehobenen Gäste des Black Snake persönlich empfängt.
Auf der Sprechanlage die auf Sonnys großen schwarzen Schreibtisch Festinstalliert ist ertönte Trevelyans stimme „ Casper ist auf den Weg zu ihnen“ Black antwortete er soll reinkommen. Die Doppeltür sprang kurze Zeit später auf und Casper stand am Anfang des Raums. Die mit schwarzem Stein verkleideten Wände sowie der dunkel rote Teppich beeindruckten den jungen Agenten jedes Mal aufs neue. Casper blickte zu dem schwarzen Schreibtisch vorbei an den zwei Stühlen die davor standen zu Black und sagte ihm mit einer leisen Stimme“ Die Gruppe ist in Bewegung“. Black schnippte mit dem Finger. Casper wusste nicht was das zu bedeuten hatte und wie er sich verhalten sollte, da erblickte er wie sich eine weitere Person vor Sonny aufrappelte. Casper blieb wie versteinert Stehen und beobachtete die Person. Er erkannte das die Person auf jeden Fall weiblich ist, dass war an ihrer Figur zu erkennen, die langen blauen Haare die zu einem Zopf geknotet waren sowie die schmale Taille ließen ihn das erkennen. Die junge Frau wendete sich von Sonny ab und wischte sich mit der außen Hand über den Mund. Sie bewegte sich mit geneigtem Kopf sowie mit einem starren Blick auf den Boden gerichtet zügig in Richtung Tür und verschwand aus dem Raum. Casper der immer noch da stand überlegte kurz wo er die Frau schon mal gesehen hatte, da viel es ihm ein, die Hübsche Frau hatte sich gewaltig bei einem Spiel verzockt. In diesem Augenblick hörte er Blacks stimme „Sonst noch was? Versammle das Team es geht los“
Das NMW ging in Stellung. Sie konnten die Abitratoren anhand ihres Hundes orten, da Sonny seine Beziehungen zu dem Adelshaus Ulanti nutzte, die einen Peilsender in den neuen Kampfhund einbauen ließen. Sonny befahl allen eine Feuerlinie zu bilden und zu warten. Er instruierte alle auf die Rüstungen zu schießen weil er keine Toten Abitratoren wünschte. Die Imperiale Patrouille durchkämmte Hastig die Gegend. Frank begrüßte sie mit der Hellfire traf einen Schildträger jedoch verpuffte der Schuss einfach an ihm. Er bemerkte dass der Regler nicht auf dem Smylie stand und korrigierte das schnell.
Alle Agenten rückten nun langsam feuernd vor, um eine bessere Schuss Position zu bekommen. Der Sound für die Härteren ertönte nun auch aus dem Angel King und ein Abitrator sackte zu Boden. Dimitry und Trevelyan umkreisten ein Gebäude und warfen Granaten hinein wohl wissend das sich dort der Kampfhund und noch jemand drin befanden. Frank ging in Feuerbereitschaft und Deckte das Gebäude ab. Er musste nicht lange warten und ein Imperialer Schildträger stürmte hinaus auf Trevalan jedoch wurde sein Ansturm sofort bemerkt und aufgehalten durch einen gezielten Schuss der Plasmakanone.
Brutus stürmte los und befahl Dimitri und Juri ihm zu folgen was sie auch taten, als die 3 das von Granaten eingeäscherte Gebäude passierten stürmte der Kampfhund hinaus, direkt auf Brutus hinzu, von der anderen Seite stürmte der letzte Schildträger auf Brutus zu. Brutus lächelte… er warf seine Pistole gegen den Fuß des anstürmenden Abitratoren der daraufhin hingefallen ist und auf Knien in Brutus Richtung rutschte. Der Hund bekam einen so Heftigen Tritt von dem Gladiator ab das der Kopf des Roboter-Hundes in tausendteile zersprang. Brutus drehte sich um und sah den vor sich knienden Abitrator der nicht so schnell aufstehen konnte wegen der schweren Ausrüstung. Brutus neigte seinen Kopf und lies ihn Knacken anschließend legte er wieder ein grinsen auf und Schlug solang auf den knienden Soldaten ein bis dieser Bewusstlos zu Boden sackte. Sonny sah das geschehen aus der Ferne und erinnerte sich an seine Zeit beim Militär. Er hörte damals immer wieder Geschichten von legendären Kriegern in eisernen Rüstungen… Astartes schoss es ihm durch den Kopf… Unmöglich… Er verweigerte jeden weiteren Gedanken daran und zwang sich weiter zu Kämpfen.
Die Letzten beiden Mitglieder der Patrouille würden systematisch durch Beschuss betäubt und somit lagen alle Feinde des NMW bewusstlos in der Gegendrum. Sonny befahl Brutus ihnen einige Finger abzuschneiden und zwar von jedem. Casper& Juri erhielten die Aufgabe den Waffenexperten zu fesseln und ihn in die Zelle des „Black Snake“ zu bringen.
Einige Zeit später im HQ
Black zog sich zurück auf seine Etage, er gab vorher die Order an seinen Verhör-Spezialisten Smith, dass er den Gefangen am Leben lassen soll. Er hätte schon mit dem Besitzer der Eisenmine einen Deal gemacht und er würde es sehr bedauern wenn er diesen nicht einhalten könnte. Casper & Juri schleiften den Gefangen die Treppe hinunter, den langen Gang entlang vorbei an Kommunikationsanlage zu der Zelle. Casper erzählte eifrig Juri die Geschehnisse von der Frau mit den Blauen Haaren. Die beiden waren dermaßen darin vertieft, dass sie nicht bemerkten wie sich der Gefangene von den Fesseln lösen konnte, Aufsprang und die beiden erstaunten jungen Agenten mit Leichtigkeit überwältigte. Der Imperiale Soldat sperrte die beiden in die Zelle. Er hatte sich den Weg eingeprägt wo er entlang geschliffen würde. Er schlich vorbei an der „Kom Anlage“ wo Brutus und Trevelyan mit dem Rücken zu ihm standen. Nur noch den Gang entlang und er war so gut wie frei. Hoffnung machte sich im Kopf des Soldaten breit, die jedoch sofort wieder verflog als er zwei Schatten die Treppe hinunter kommen sah. Agent Smith und Agent Dimitri betraten den Gang, da der Soldat keine Möglichkeit hatte sich auch nur annährend zu verstecken zog Dimitri ohne zu zögern seine Flinte als er ihn erblickte und gab Alarm. Agent Smith der die Hoffnung des Mannes sterben sah blieb sehr gelassen als er bemerkte wer hinter dem Soldaten stand Brutus & Trevelyan. Smith sagte zu dem Soldaten „ Mr Anderson es gibt kein Entkommen“……………
Wen der Tod die Sense wegwirft und auf einen Mähdrescher steigt, ja dann ist Krieg!!!

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